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Grundkurs Computergrafik mit Java: Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D

By (author) Frank Klawonn






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Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verstandnis der entsprechenden Grundlagen. Das erfolgreiche Buch von Prof. Klawonn, das jetzt bereits in der dritten Auflage vorliegt, vermittelt genau das - verstandlich und nachvollziehbar. Prof. Klawonn erlautert die wesentlichen Konzepte an konkreten Beispielen und bedient sich dabei der einfachen Sprachmittel der Javaprogrammierung. Die Umsetzung erfolgt praktisch mit Java 2D und Java 3D. Auch zur dritten Auflage gibt es wieder einen umfangreichen Online-Service mit Beispielprogrammen, Aufgaben und Loesungen, Folien und farbigen Illustrationen.

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Publisher | Springer Fachmedien Wiesbaden
Published date | 15 Apr 2010
Language | German
Format | Paperback / softback
Pages | 307
Dimensions | 240 x 170 x 0mm (L x W x H)
Weight | 551g
ISBN | 978-3-8348-1223-0
Readership Age |
BISAC | computers / computer graphics / general


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